Отчет о доходах Roblox за первый квартал 2021 года демонстрирует уверенный рост

Корпорация Roblox только что опубликовала отчет о прибылях и убытках за первый квартал 2021 года, и цифры выглядят впечатляюще для глобальной игровой онлайн-платформы. Среди основных показателей — увеличение среднедневного числа активных пользователей на 79% по сравнению с прошлым годом, причем 111% прироста приходится на пользователей старше 13 лет, почти двукратное увеличение количества часов работы по сравнению с прошлым годом, а также увеличение доходов на 140% по сравнению со вторым кварталом 2020 года до 387 миллионов долларов

Дэвид Башуки, генеральный директор Roblox, говорит, что их платформа обеспечивает фундаментальную человеческую потребность: возможность общаться с другими людьми

… Мы вдохновлены тем, как сообщество Roblox создает и разделяет опыт, чтобы играть, работать и даже учиться вместе. Возможности того, что мы создаем в Roblox, огромны, и мы будем продолжать делать долгосрочные инвестиции, создавая платформу совместного опыта, которая позволит делиться опытом миллиардам пользователей

По словам Майкла Гатри, финансового директора Roblox, хорошие результаты первого квартала 2021 года позволяют Roblox продолжать агрессивные инвестиции, необходимые для долгосрочного роста. Они сосредоточены на найме талантливых инженеров и специалистов по продуктам, а также на развитии сообщества разработчиков

Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме news вы сможете найти на странице категории

Финансовые показатели первого квартала 2021 года

  • Выручка увеличилась на 140% по сравнению с первым кварталом 2020 года и составила $387,0 млн.
  • Чистый убыток за 1 квартал 2020 года составил $134,2 млн.
  • Чистые денежные средства, полученные от операционной деятельности, увеличились почти в 4 раза по сравнению с 1 кварталом 2020 года и составили $164,5 млн — без учета единовременных расходов на прямой листинг в размере $51,9 млн. Без учета единовременных расходов, связанных с прямым листингом, чистые денежные средства, полученные от операционной деятельности, составили бы 216,4 млн долларов.
  • Объем заказов вырос на 161% по сравнению с первым кварталом 2020 года и составил $652,3 млн.
  • Свободный денежный поток увеличился в 4,1 раза по сравнению с первым кварталом 2020 года и составил 142,1 млн долларов.
  • Среднесуточное количество активных пользователей -DAUs- составило 42,1 млн. человек, увеличившись на 79% в годовом исчислении:
  • 87% рост числа DAU за пределами США/Канады.
  • 111% рост числа пользователей DAU в возрасте старше 13 лет.
  • Количество проведенных часов составило 9,7 миллиарда, увеличившись на 98% по сравнению с прошлым годом, в основном за счет:
  • 104%-ный рост количества часов, проведенных на рынках за пределами США/Канады.
  • 128%-ный рост пользователей старше 13 лет.
  • Среднее количество бронирований на DAU -ABPDAU- составило $15,48, увеличившись на 46% в годовом исчислении.

Оценки ключевых метрик Roblox на апрель 2021 года

  • Ежедневные активные пользователи составили 43,3 миллиона, что на 37% больше, чем в апреле прошлого года, и на порядок больше, чем 42,3 миллиона в марте 2021 года.
  • Количество проведенных часов составило 3,2 миллиарда, что на 18% больше, чем в апреле прошлого года, и не изменилось по сравнению с мартом 2021 года.
  • Объем заказов составил от $242 млн до $245 млн, увеличившись на 59% 61% за год и увеличившись последовательно на 7% 9% по сравнению с мартом 2021 года, когда объем заказов составил $225,3 млн.
  • Среднее количество бронирований на DAU составило $5,59 $5,66, увеличившись на 16% 17% за год и на 5% 6% последовательно по сравнению с мартом 2021 года.
  • Выручка составила $143 млн $145 млн, увеличившись на 136% 140% за год и на 5% 7% последовательно по сравнению с мартом 2021 года.

 

Оцените статью
Mexarts.ru
Добавить комментарий