Лучшее перекрестие Сомбры в Overwatch 2

Изображение через Blizzard.

Сомбра была любимым фанатами шутером в Overwatch с момента ее создания. В Overwatch 2 ситуация не изменилась. Скорострельность Сомбры с близкого расстояния, а также ее безумная способность становиться невидимой и телепортироваться с самого начала сделали ее практически неостановимой силой. В Overwatch 2 это не сильно изменилось. На самом деле, ее способности, кажется, были еще больше очищены, а ее прицел никогда не был таким смертоносным. При правильной поддержке настроек перекрестия она — практически женский хит-сквад. Вот лучшие настройки перекрестия для Сомбры в Overwatch 2

Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме guides вы сможете найти на странице категории

Настройки перекрестия для Сомбры

Без сомнения, из-за ее быстрых способностей попадать и выходить из ближней дистанции, а также ее скорострельности, круг — лучший вариант для Сомбры. Вы практически не можете ошибиться с широким диапазоном распыления, чтобы показать, куда вы попадаете на теле противника. При более широком диапазоне длины перекрестия от 6 до 15 вы сможете попасть практически куда угодно. Есть также хороший вариант для точек, к которому мы еще вернемся. Кроме того, уделите немного больше внимания толщине от 2 до 4 , чтобы вы могли по-настоящему отточить свой широкий диапазон выбора, когда вы телепортируетесь вплотную к противнику

По общему правилу, если вы собираетесь использовать более широкий центральный зазор, лучше использовать меньшую длину перекрестия. Вы можете выбрать от 6 до 15 для центрального зазора. Если вы выбираете больший зазор, убедитесь, что вы используете меньшую длину. Например, если вы выбрали длину перекрестия 6-15, выбирайте центральный зазор 6 или меньше. Если вы выбрали 8 или более высокий центральный зазор , выбирайте длину перекрестия 7 или ниже

Что касается заполненности, то лучше всего всегда иметь общую заполненность 100% , без необходимости в контурной заполненности. Заполненность контура может быть 50% или 0% по желанию

Использование точки довольно интересно для Сомбры. Из-за ее дальности разбрызгивания вблизи, вы можете иметь точку и быть относительно большим, но заполняемость не является проблемой. Будь то 0% или 100% заполнение точки, просто держите точку около 2 или 4 в размере и вы попадете в цель. Как всегда, держите свой масштаб с включенным разрешением. Посмотрите на эти другие перекрестия в Overwatch 2 и удачной охоты

Оцените статью
Mexarts.ru
Добавить комментарий