Изображение через Behaviour Interactive.
С момента выхода игры все сверхъестественные убийцы, которые были добавлены в Dead By Daylight, были людьми или, по крайней мере, гуманоидами в случае таких существ, как Демогоргон
Однако новейший убийца игры, Дредж, не является ни человеком, ни гуманоидом, хотя в нем определенно есть человеческие частицы. Вот все, что вам нужно знать о новом убийце Dead By Daylight, Дредже, включая перки и способности
Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме dead by daylight вы сможете найти на странице категории «dead by daylight»
Новый убийца Dead by Daylight, Dredge все перки и способности
Согласно истории игры, Dredge — это кульминация первобытной тьмы, которая явилась, чтобы поглотить и ассимилировать обезумевших членов культа, обосновавшегося на острове. Весело!
Фишка Dredge заключается в манипулировании окружающей средой. Его сила позволяет ему быстро перемещаться по карте и наносить удар, когда его меньше всего ожидают, а его перки наказывают выживших за попытки уклониться и помешать ему. Согласно официальному рейтингу сложности убийц в игре, Dredge относится к убийцам умеренной сложности
Силы Дреджа
Сила Dredge, Reign of Darkness , состоит из двух подспособностей: The Gloaming и Nightfall
‘Озарение’ — это активируемая способность, позволяющая драге перемещаться по карте, используя шкафчики в качестве канала. Когда активируется ‘Озарение’, драга оставляет после себя остатки, переходя в бесплотное состояние. В этом режиме драга может видеть каждый шкафчик на карте и перемещаться прямо к нему. Он может продолжать перемещаться между шкафчиками, пока не израсходует 3 жетона энергии, после чего он может вырваться из шкафчика полностью сформированным. Дредж также может вернуться в Остаток без искривления, хотя Остаток будет уничтожен, если он искривится или если его коснется Выживший, что заставит Дредж проявиться из шкафчика. После искривления ‘Зарево’ имеет 12-секундное охлаждение
Дополнительная сложность заключается в том, что когда Дредж присутствует на поле, Выжившие получают способность запирать шкафчики. Если драга попытается проявиться из запертого шкафчика, ей потребуется на несколько секунд больше времени, чем обычно, чтобы выскочить. Однако каждый шкафчик на карте может быть заперт только один раз, и Dredge также может разрушать замки базовой атакой
Nightfall — это дозированная способность, которая постепенно заполняется по мере того, как Dredge ранит и цепляет выживших и использует свою способность искривления. Счетчик также заполняется быстрее за каждого Выжившего, находящегося в состоянии ранения. Когда счетчик ‘Ночной водопад’ полностью заполняется, и драга, и выжившие испытывают эффект ‘Ночной водопад’ в течение 60 секунд. Для выживших резко снижается видимость. Для драги вардинг становится намного быстрее и имеет более короткий период ожидания, она получает эффект ‘Необнаруживаемость’, а вардинг обратно в остаток запускает ‘Инстинкт убийцы’. Ночь закончится автоматически, когда закончится время, хотя время действия может быть сокращено, если Выживший коснется Остатка
Перки Дреджа
Изображение через Behaviour Interactive.
Dredge имеет три уникальных перка: Dissolution , Darkness Revealed и Septic Touch . Эти перки появляются в качестве обучающих предметов в Кровавой паутине на уровнях 30, 35 и 40, в таком порядке
- Растворение: Если убийца ранит выжившего, через 3 секунды активируется Растворение. Пока ‘Растворение’ активно, если Выживший быстро подбросит поддон в радиус террора Убийцы, поддон будет немедленно уничтожен. За одну активацию ‘Растворения’ можно уничтожить только один поддон.
- Darkness Revealed : Если убийца обыщет пустой шкафчик, ауры всех выживших, стоящих в радиусе 8 метров от любого шкафчика на карте, будут раскрыты для него на несколько секунд. После активации Darkness Revealed имеет 30-секундный период охлаждения.
- Septic Touch: Любой Выживший, пытающийся исцелить себя или другого Выжившего в радиусе Террора Убийцы, будет поражен эффектами Слепота и Истощение, которые будут действовать в течение нескольких секунд даже после того, как действие исцеления закончится или будет прервано.
Дополнения
- Деревянный настил: Увеличивает количество, добавляемое к счетчику ‘Ночь’ при зацеплении ‘Выживших’.
- Мортира и пестик: Вместо того, чтобы выходить из Остатка в том направлении, куда он был помещен, драга будет выходить из него в том направлении, откуда он деформировался.
- Колпак последователя: Активирует Инстинкт Убийцы после искривления Ремнанта, даже если Nightfall не активен.
- Таблетки кофеина: Различают ауры запертых шкафчиков во время искривления.
- Череп Малтинкера: Увеличивает скорость начисления бонуса к Nightfall от раненых Выживших.
- Календарь Хэдди: Уменьшает время, необходимое Dredge для выхода из шкафчика, на 1 секунду.
- Упавшая черепица: Увеличивает количество, добавляемое к счетчику Nightfall при использовании способностей Reign of Darkness.
- Сгоревшие буквы: Увеличивает количество, добавляемое к счетчику Nightfall при ранении Выживших.
- Освежитель воздуха: Начинайте с 4 жетонами силы вместо 3.
- Камень беспокойства: Любой Выживший, который запирает шкафчик, получает свою ауру на 6 секунд.
- Военный шлем: Увеличивает продолжительность действия ‘Инстинкта убийцы’ во время наступления ночи на 1,5 секунды.
- Оттомарская письменность: Уменьшает время действия заклинания ‘Озарение’ на 4 секунды во время наступления ночи.
- Разрушенная подушка: Уменьшает время действия заклинания The Gloaming на 2,5 секунды во время наступления ночи.
- Сломанная кукла: увеличивает продолжительность действия ‘Ночных сумерек’ на 20 секунд.
- Tilling Blade: Все здоровые выжившие, раненные во время Ночного Смерча, получают Слепоту, Кровотечение и Искалеченность на 60 секунд.
- Лавальерный микрофон: Потребление последнего жетона силы во время ‘Затмения’ раскрывает все ауры Выживших на 3 секунды. Кроме того, при перемещении в шкафчик все остальные шкафчики в радиусе 6 метров откроются и захлопнут свои двери.
- Полевой регистратор: Nightfall немедленно активируется в начале Испытания и автоматически активируется снова, когда последний Генератор будет отремонтирован. Кроме того, любой Выживший, коснувшийся Остатка, получает Истощение на 15 секунд.
- Лодочный ключ: Увеличивает скорость варпинга на 25% за пределами Ночного Света. Также, когда все генераторы отремонтированы, все запертые шкафчики мгновенно отпираются.
- Жертвенный нож: Искажение к шкафчику и выход из него во время Ночного Смутного времени блокирует все места в хранилище в радиусе 16 метров от него на 5 секунд.
- Радужный деревянный настил: На всех выживших накладывается ‘Разоблачение’ на последние 12 секунд наступления ночи.
Dredge — особенно хитрый Убийца, использующий в своих интересах игровую механику, которая до сих пор была почти эксклюзивной для Выживших. Впредь старайтесь осторожно ступать возле шкафчиков, чтобы Дредж не появился и не расправился с вами в стиле Бугимена
