Dead By Daylight Глава 19 Изменения и патч-ноты

Не могу сказать, что понятие K-pop кажется мне особенно пугающим, но я, конечно, не из тех, кто стоит на пути новых и безумных идей. Безумные ребята из Behaviour хотят, чтобы их новый ‘Dead By Daylightkiller’ был поп-звездой, убивающей серийных убийц? Конечно, почему бы и нет? Вот некоторые подробности о том, чего ожидать от 19 главыDead By Daylight

Глава 19, озаглавленная All-Kill , вводит в игру двух новых персонажей. На стороне убийцы — Джи-Вун Хак, он же ‘Трикстер’, звезда к-поп-музыки, склонный к убийствам, вооруженный битой и метательными ножами. На стороне выживших — музыкальный продюсер Юн Джин Ли, чьи преимущества заключаются в работе на заднем плане, пока убийца охотится в другом месте

Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме dead by daylight вы сможете найти на странице категории

Dead By Daylight Глава 19 Изменения и примечания к патчу

Вместе с выходом 19 главы, Dead By Daylight обновляется до версии 4. 6. 0, которая принесет следующие дополнения и изменения в игру, прямо из патчноутов Behaviour:

Особенности

  • Добавлен новый Убийца Трикстер.
  • Добавлен новый Выживший Юн-Джин Ли.
  • Добавлены опции приватности партии теперь вы можете настроить приватность вашей партии, чтобы автоматически блокировать запросы на вступление от незнакомцев, разрешить друзьям присоединяться без одобрения и т.д.
  • Добавлена функция фильтрации чата.
  • Добавлено сообщение об ошибке, когда пользователь не может добавить друга, потому что у него слишком много друзей.

Содержание

  • Блайт
  • Скорректированы анимации и положение камеры от первого лица, чтобы он был выше.
  • Переработано определение столкновений для его силы. Теперь она должна соответствовать базовой атаке препятствия и больше не приводить к соскальзыванию с различных поверхностей.
  • Рейф
  • Увеличена скорость передвижения в маскировке.
  • Уменьшение скорости передвижения при снятии маскировки.
  • Уменьшил бонусы скорости передвижения аддона Windstorm, чтобы компенсировать вышеуказанные изменения скорости.
  • Убраны штрафы к скорости передвижения при расцеплении из аддонов Windstorm.
  • Доступность
  • Добавлены режимы для слепых, доступ к которым можно получить через меню Options.
  • Перки
  • Decisive Strike теперь деактивируется при выполнении определенных действий, которые не являются частью уклонения от Убийцы.
  • HUD
  • Увеличена видимость и размер заливки таймера отрицательного эффекта состояния.
  • Внесены изменения в таймер состояния игрока, чтобы сделать его более точным, и добавлены свечения, указывающие, когда таймер приостановлен или требует внимания.
  • Улучшена производительность.
  • Меню
  • Обновлены кнопки принятия и отмены запросов друзей и групп для большего визуального различия.

Аудио

  • Предупреждение и максимальное количество жал для Laceration Meter — с точки зрения Убийцы — были изменены.
  • Для Выживших уменьшено ослабление замаха битой.
  • Исправлен 2D-крик на Мори.
  • Свертывание главного события теперь имеет поддержку SFX.
  • Новый голос для Трикстера в режиме погони.

Визуальное обновление

  • Визуальное обновление для главного вестибюля, магазина и талли.

Исправления ошибок

  • Исправлен сбой на начальном экране взаимодействия.
  • Исправлен сбой в лобби Play as Killer, который мог произойти при многократном удержании кнопки Ready для отмены поиска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики могли воспроизводить громкие шумовые уведомления при медленном входе.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Убийцы не могли упасть на стулья в шале Ормонда.
  • Исправлена проблема, из-за которой мог произойти сбой при использовании Виктора для набрасывания на выжившего при выходе из испытания.
  • Исправлена проблема, из-за которой Виктор мог застрять в холмах, характерных для карты ‘Красный лес’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой VFX зараженного за иконкой выжившего не завершался полностью, когда на выжившего накладывался эффект состояния ‘Сломанный’.
  • Исправлена проблема, из-за которой выжившие могли оставаться на месте, пока не сдвинутся с места, когда они получали статус ‘Глубокая рана’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийцы и Выжившие могли плавать в определенных местах на холмах на карте ‘Убежище’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоска здоровья Выжившего больше не мигала, когда таймер был приостановлен.
  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект ‘След наказания проклятых’ мог продолжать воспроизводиться, даже если никаких следов не было оставлено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выживший не оставался на земле после анимации состояния смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой при загрузке на карту Dead Dawg Saloon игроки могли появляться внутри коллизии — и поэтому не могли двигаться.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было починить генератор со стороны фонарного столба в Grim Pantry.
  • Исправлена проблема, из-за которой полоски здоровья выживших не были визуально точными — полоска появлялась пустой перед смертью выжившего.
  • Исправлена проблема, из-за которой иконка предмета на земле перекрывалась с индикатором прогресса при экипировке некоторых определенных предметов — только если масштаб внутриигрового HUD равен 85% или ниже.
  • Исправлена проблема, из-за которой при входе в режим зрителя редко появлялся внутриигровой пользовательский интерфейс, когда последний выживший достигал экрана подсчета очков.
  • Исправлена проблема, из-за которой медвежий капкан Траппера заклинивало в двери.
  • Исправлена проблема, вызывавшая столкновение статуи с холмом на карте Sanctum of Wrath.
  • Исправлена неполадка, из-за которой медсестра мигала без привязки в хижине убийцы.
  • Исправлено отображение перков как Уровня 1 на экране результатов матча в пользовательской игре.
  • Исправлена проблема в режиме ‘Наблюдатель’, когда при закрытом люке игрок мог видеть оставшиеся генераторы вместо цели ‘Выходные ворота’.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог потерять пипсы при выходе во время загрузки.
  • Исправлена проблема, из-за которой сервер мог упасть, если несколько Выживших спамили взаимодействие исцеления, приседая.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийца не мог подбирать Выживших вдоль края Выходных ворот.
  • Исправлена проблема, из-за которой отключенным игрокам не засчитывался прогресс в эмблеме Devout.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкафчики могли становиться горизонтальными.
  • Исправлена проблема, из-за которой два выживших могли поменяться местами, если они быстро по очереди пытались отцепить одного и того же выжившего.
  • Исправлена проблема, из-за которой Hex: Blood Favor не показывала выжившим статус проклятый’ при активации.
  • Исправлена проблема, из-за которой сила Feral Frenzy легиона могла неправильно заканчиваться после попадания по второму выжившему.
  • Исправлена ошибка, из-за которой руки выживших могли быть неправильно выровнены при использовании переключателя выходных ворот.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выжившие могли получить прогресс взаимодействия при успешной проверке умения с перком ‘Угнетение’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Блайт и Демогоргон переставали двигаться во время рывка, если было открыто меню.
  • Исправлена проблема, из-за которой зацепившиеся Выжившие могли слетать с крюка, если Убийца сбивал раненого Выжившего, пытаясь его отцепить.
  • Исправлена проблема, из-за которой Виктор мог остаться висеть в воздухе, если Выживший отсоединялся, когда Виктор был привязан.
  • Исправлена проблема, из-за которой при броске Блайта могло произойти невидимое столкновение, в результате которого впоследствии мог появиться люк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при быстром запуске и остановке ремонта генератора камера отрывалась.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк ‘Лудильщик’ мог активироваться после завершения ремонта последнего генератора.
  • Исправлена проблема, из-за которой выжившие могли застрять в шкафчиках в условиях сети с высокой потерей пакетов.
  • Исправлена проблема, из-за которой Убийца мог полностью блокировать доступ к определенному крюку на картах Disturbed Ward, Lery’s Memorial Institute и Gideon.

Только для переключателя

  • Исправлена проблема, при которой при выборе архивного фильма на короткое время воспроизводилось несколько кадров последнего ранее просмотренного фильма.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при удержании обеих кнопок для переключения между выжившими в режиме зрителя.
  • Исправлена проблема, из-за которой в HUD дважды отображался один и тот же значок баффа.

Только для стадионов

  • Исправлена проблема с отображением подсказок пользовательского интерфейса для неправильной платформы при использовании клавиатуры и контроллера.

Только для PS4 и PS5

  • Исправлена проблема, из-за которой, если игрок, использующий PS5, приглашает игрока, использующего PS4, приглашенный не может принять приглашение.

Только Xbox Series X|S

  • Исправлена проблема, при которой приложение аварийно завершало работу при принятии приглашения, отправленного подписанному, но неактивному аккаунту.

Только для Xbox One

  • Исправлена проблема, при которой игроки Recently Played With XB1 могли войти в публичное лобби без запроса на вступление в партию.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог быть мягко заблокирован после отключения профиля Xbox Live, находясь в лобби Play as Survivor.

 

Оцените статью
MEXART
Добавить комментарий