5 лучших вещей в бета-версии Modern Warfare 2

Изображение через Activision.

Если говорить об игровых франшизах, то, пожалуй, нет такой большой франшизы, как Call of Duty. Франшиза, которая продолжает пробовать свои силы, обновляя каждую итерацию с изменениями в стрельбе, движении и эстетике, но при этом сохраняя основную механику, ни одна из игр не похожа на другую. И это то, что нужно игрокам

И поскольку Call of Duty: Modern Warfare 2 Open Beta продолжается уже неделю, у нас было достаточно времени, чтобы погрузиться в игру и проверить, что серия может предложить на этот раз. Получив возможность увидеть все, что может предложить эта большая открытая бета-версия, я, как никогда раньше, с нетерпением жду начала игры Call of Duty, и вот 5 лучших моментов в ней

Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме call of duty вы сможете найти на странице категории

5 лучших вещей о Modern Warfare 2 Beta

Изображение через Activision/Infinity Ward.

Когда речь заходит о бета-версиях многих игр в наши дни, если только это не игры раннего доступа, то выбор невелик, поскольку разработчики и издатели не хотят выдавать слишком много. Однако открытая бета-версия Modern Warfare 2 является исключением, поскольку в этой бете есть тонна мяса на костях. Эта открытая бета-версия не боится показать игрокам, чего они могут ожидать от полноценного запуска игры, давая нам достаточно, чтобы наши желудки были полны до тех пор, пока не наступит это время

Есть 5 вещей, которые я получил из этой бета-версии, но они заставляют меня чувствовать себя очень взволнованным тем, насколько хорошо Modern Warfare 2 будет выглядеть на старте. В игре были обнаружены некоторые ошибки, хотя и минимальные. Но на самом деле я говорю о том, как разработчикам удалось добиться того, что эта игра по ощущениям сильно отличается от всего, что они выпустили, включая Modern Warfare -2019-. Так что давайте поговорим о том, что мне в ней понравилось

Движение

Первое, что вы сразу почувствуете, это то, что движение в целом стало лучше. Ваш персонаж чувствует себя тяжелее, двигаясь в том темпе, который вы ожидаете от него. Они также двигаются немного медленнее, когда пытаются мантировать стены. Это делает игру более реалистичной, но не отменяет стремительного боя Call of Duty, поскольку он сбалансирован по всем параметрам, даже с оружием

Кроме того, теперь у вас есть возможность не только скользить, но и нырять с дельфином. Именно возможности и выбор, которые дает вам эта игра, позволяют вам почувствовать, что вы контролируете ситуацию. И благодаря этому игровой процесс становится более разнообразным. Каждое из этих движений также немного замедляется, так как вы не можете отменить скольжение, как только вы его совершили, и вам потребуется мгновение, чтобы подняться на ноги после прыжка в воду

Даже просто подниматься по лестницам и перемещаться по зданиям, выпрыгивать из окон — теперь все очень чисто. Хотя движение происходит в другом темпе, все равно все движется быстро, и вам все равно придется быть на ногах. Просто все выглядит по-другому

Не говоря уже о том, что, возможно, это моя любимая часть движения — то, что теперь вы можете свисать с уступов. Это еще больше варьирует геймплей, предлагая игрокам возможность перепрыгивать со здания на здание и даже осматривать все вокруг, прежде чем заявить о себе. Я думаю, что в целом эта игра кажется гораздо более вертикальной, чем недавние Call of Duty, и я абсолютно за это

Gunplay

Игра в бета-версии пока что кажется невероятно плавной. Оружие разнообразно и отлично звучит и ощущается. В игре сохраняется качество Call of Duty, хотя все выглядит так, будто все было подтянуто. Создается впечатление, что Infinity Ward действительно приложила усилия, чтобы сделать оружие более надежным в целом, в отличие от переработки предыдущих работ

Выстрелы в этой игре также ощущаются быстрыми и пробивными. Вы чувствуете силу, которая стоит за вашими выстрелами. Я также думаю, что суматошное ощущение перестрелки усиливается до такой степени, которую я никогда не получал в играх серии Call of Duty

Хотя серия Battlefield известна хаотичными моментами, Call of Duty также была немного более аркадной. Но здесь можно напряженно обмениваться выстрелами с врагами, пока ваше здание наполняется осколками, а враг забрасывает его снарядами, проносящимися мимо вас. Всегда чувствуется, что вы находитесь в самом разгаре битвы

Благодаря таким моментам, как этот, есть также несколько действительно классных моментов, которые позволяют вам действительно работать вместе со своими товарищами по команде. Несмотря на то, что в многопользовательских играх всегда делался упор на сотрудничество, в командном deathmatch всегда было ощущение, что каждый занимается своим делом. Но Invasion заставляет вас почувствовать, что вы находитесь в войне, в которой только командная работа может сделать вас победителем

Карты

Помимо всех карт Modern Warfare -2019- и некоторых карт, представленных в Vanguard, я не являюсь большим поклонником карт Call of Duty со времен Black Ops II. Я никогда не увлекался ни одной из них и даже не вспоминал о большинстве из них после выхода очередной части. Но я думаю, что в будущем эти настроения ослабнут. Пока что, судя по тому, что я видел, карты в мультиплеере Modern Warfare 2 будут просто фантастическими. Они настолько разнообразны, но в то же время рассчитаны на разные виды геймплея, от одного до другого

Чувствуется, что Infinity Ward действительно приложила максимум усилий в каждом секторе Modern Warfare 2, а карты стали вишенкой на вершине. Я думаю, что больше всего мне понравятся карты, включенные в режим ‘Вторжение’. Текущая карта, доступная в бета-версии, Sa’id, является одной из моих любимых карт Call of Duty всех времен из-за ее огромного размера и детализации

На ней можно зайти практически в каждое здание, а во многих из них есть даже несколько этажей с несколькими комнатами внутри. Я привык к тому, что карты Call of Duty довольно скудны в плане мест, где можно побывать, но эта игра, похоже, порадует большим количеством деталей. Мне не терпится узнать, какие еще карты ‘Вторжения’ Infinity Ward приготовила к выходу игры

Голосовой чат

Когда вы думаете о Call of Duty, по крайней мере, в наши дни, голосовой чат не слишком ассоциируется с ней, за исключением того, что игроки очень резко разговаривают друг с другом, в результате чего мало кто вообще говорит. Однако в этой игре Infinity Ward пытается заново изобрести голосовой чат и вернуть ему былую славу. И хотя в лобби Call of Duty всегда были жесткие перебранки, в старые времена в них было больше товарищества

С внедрением большего количества голосовых чатов и улучшенного меню для них, перекрестных голосовых чатов между вражескими командами в игре и даже возможности создавать собственные выделенные голосовые каналы, подобные Discord, голосовой чат стал более важной частью всего игрового процесса, чем когда-либо прежде. И это чувствуется

Хотя в многопользовательских лобби вы определенно найдете хардкорных трепачей, вы также найдете приятных игроков, радующихся происходящему. В основном это относится к режиму ‘Вторжение’, так как эта игра более медленная, и командная работа важнее, чем трюковые выстрелы

Vibe

Последняя из моих любимых вещей в Modern Warfare 2 Beta — это общее ощущение от игры. Я не привязывался к игре Call of Duty так, как к этой, со времен оригинальной Modern Warfare 2. Просто так много шумихи, и франшиза чувствует себя так, будто снова вступает в свои права

Это трудно описать, но в каком-то смысле кажется, что Call of Duty возвращается к своим корням и изобретает себя заново, опираясь на те старые игры, но при этом делая в них что-то новое, чтобы отдать дань уважения и в то же время двигаться в будущее для франшизы

Я также думаю, что атмосфера игры действительно впечатляет. Она похожа на оригинальную Modern Warfare 2, но с современным игровым вкусом. Даже больше, чем в Modern Warfare -2019-. Это именно то, что я хотел увидеть от франшизы, и я гораздо больше, чем могу выразить словами, рад полному выходу игры 28 октября

Приятно видеть, что Call of Duty продолжает предпринимать шаги по изменению ситуации. Приживутся они или нет, зависит только от того, как игроки воспримут игру, но, по крайней мере, она не собирается почивать на лаврах и лениться. Мне не терпится узнать, что ждет Call of Duty в будущем

Оцените статью
MEXART
Добавить комментарий